苹果公司改变的不只是电子产品,而是和电子产品直接相关的多个生态群体。iPhone改变了手机厂商的盈利模式,iPhone除了在硬件上可以大获其利,还可以在软件上分享大量的收入,比如:只要是通过苹果应用商店购买的软件产品,苹果都可以抽成30%;在iPhone(iTunes)上购买音乐也需要付费;理论上,通过ApplePay支付,苹果也可以享受类似于刷卡费的收入等等。       在苹果所有付费的项目当中,数字音乐是最为典型的,这也是乔布斯和他的iPhone(更准确说是iPod)改变一个产业的最佳范例。在以前,用户只能是选择购买MP3、DVD等产品才能享受音乐服务,但乔布斯将实体形态的MP3和DVD全部变成了音乐播放设备上的数字。iTunes一度占据了全球数字音乐市场75%的份额(尽管在中国存在感很低)。       苹果杀入原创视频领域,其逻辑和数字音乐相似,就是为了在视频领域占据竞争优势。iTunes其实也有电影的购买和租借服务,在2012年其市场份额一度高达50%,但据华尔街日报的最近的一份调查显示,这一数字已经减少到20%-35%之间。       抢走苹果市场份额的,是以Netflix(中文翻译为奈飞,其代表作为《纸牌屋》)的后起之秀。奈飞公司在精品原创领域以及收看模式(一次性放出所有剧集,而非传统的一周更新一集)方面的重大创新,吸引了大量的拥趸。此外,以HBO为代表的老牌厂商,也在精品原创领域大加投入,比如其代表作《权利的游戏》也收获了庞大的付费用户。       和中国不同,美国的视频平台是相对独立的,没有类似中国腾讯、爱奇艺等平台类视频站(即便是中国的视频站,也在加大原创视频的自制,以应对高昂的版权费用),自己的原创视频就是自己的核心竞争力。苹果想要在视频领域有所作为,吸引更多付费用户,也势必需要打造自己的原创精品节目。不过相对其高达2600亿美元的现金储备,10亿美元的投资确实太过小家子气,比如奈飞的投入是60亿美元,而亚马逊的投入是45亿美元,时代华纳的投入是20亿美元,都比苹果多得多。       对苹果公司来说,视频内容方面的优势,反过来也有助于iPhone、AppleTV等硬件产品的销售,毕竟长期以来,苹果的硬件都不是最高配置的,它的最大优势是系统和软件应用的体验。

【苹果3亿美金】苹果10亿美元杀入原创视频领域,背后有哪些目的和布局?

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